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【シュガコン】シュガーコンフリクトのダメージ計算式

シュガーコンフリクトのダメージ計算式が判明しましたのでまとめます。

味方が敵に与えるダメージ

シュガコンのダメージ計算式は下記の通りです。

  • ダメージ基本値=(攻撃力 × 技の倍率 × 弱点補正)- 防御力
  • 最終的なダメージ=(2)×1.00倍~1.01倍

ダメージ計算式の補足説明

  • 物理攻撃のダメージは物理攻撃力物理防御力で計算します。
  • 魔法攻撃のダメージ魔法攻撃力魔法防御力で計算します。
  • 技の倍率とは、スキル等の説明に書かれている「150%のダメージを与える」といった数値です。
  • 弱点補正は、弱点を突くと1.0倍、通常時は0.8倍、耐性があると0.6倍となります。

▲フォンダンショコラの燃える水面は、技の倍率は190%

味方のダメージ計算例

例1:物理攻撃747の赤属性の味方が、物理防御39の赤属性の敵に通常攻撃した場合

ダメージ基本値=(747× 0.8 -39)=558

例2:魔法攻撃485の緑属性の敵が、魔法防御19の赤属性(耐性)の敵に通常攻撃した場合

ダメージ基本値=(485× 0.6 -19)=272

敵が味方に与えるダメージ

敵が味方に攻撃する際もダメージ計算式自体は同じなのですが、弱点補正の倍率が変わります。

弱点 通常 耐性
味方が敵に攻撃 1.0倍 0.8倍 0.6倍
敵が味方に攻撃 1.25倍 1.0倍 0.75倍

敵のダメージ計算例

例1:物理攻撃152の赤属性の敵が、物理防御59の赤属性の味方に通常攻撃した場合

ダメージ基本値=(152×1-59)=93

例2:物理攻撃152の赤属性の敵が、物理防御129の緑属性(弱点)の味方に通常攻撃した場合

ダメージ基本値=(152× 1.25 -129)=61

例3:物理攻撃152の赤属性の敵が、物理防御51の青属性(耐性)の味方に威力120%のスキルで攻撃した場合

ダメージ基本値=(152× 0.75 ×1.2 - 51) = 85

ダメージ計算式まとめ

シュガコンのダメージ計算式は

ダメージ基本値=(攻撃力 × 技の倍率 × 弱点補正)- 防御力

※実際のダメージは上記×1倍~1.01倍の間でランダム

という形になっています。

弱点補正が防御力の影響を受けないので、敵に対して有利な属性で挑むことの重要性が非常に大きくなっている、と言うことができます。

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